游戏

卡普空新作《识质存在》全球销量冲破200万 发售仅两周

5月7日今天,卡普空宣布旗下新游《识质存在》全球销量突破200万,距离4月17日正式发售仅16天。《识质存在》(原名:PRAGMATA)是由CAPCOM开发的科幻动作冒险游戏,026年4月17日登入PS5、XboxSeriesX|S、PC及欧美NintendoSwitch2平台发售,迅速引发关注收获好评热销。

《极限竞速:地平线6》还未发售 Steam销量已超50万

第三方统计公司AlineaAnalytics预估,《极限竞速:地平线6》必将再次为该系列带来巨大成功。仅在PCSteam平台,预售销量就超过了50万,而且愿望单数量超过了300万。在计入各种版本和区域定价后,收入已接近3000万美元。

吉田修平认为自力游戏才是将来 《羊蹄山之魂》玩不下去

PlayStation标志性人物吉田修平估算,他每年至少玩250款游戏。这当然有利有弊。吉田表示,玩这么多游戏最棒的地方在于,能亲眼见证大量不同题材作品在开发过程中的进化。然而,弊端也随之而来:一年玩这么多游戏意味着其中真正能玩到3A大作的寥寥无几,“我不再玩3A游戏了,因为它们太耗时间,”

针对游戏厂商镌汰旧作的维权斗争迎来美国游说巨擘强力还击

加州一项旨在防止游戏在服务器关闭后被“报废”的法案,正成为全球玩家维权运动在美国的前线,而游戏行业最强大的游说组织——娱乐软件协会(ESA)已公开站到反对一侧。该法案代号为AB1921,将要求发行商在停止在线服务前,必须为玩家提供补救措施,否则不得直接让已售出的游戏变成“砖头”。

《GTA6》夜景片段引争议 水面没有倒影玩家扬言要撤消预购

《侠盗猎车手6》的社区再次展现了其“小题大做”的能力。近日,RockstarGames为配合预购日期的公布,在官网上发布了一段展示“罪恶都市”夜景的全新片段。正当玩家们欣赏这如画的景色时,一位眼尖的用户发现了一个细节,瞬间在粉丝群体中引发了轩然大波。