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《GTA6》粉丝逐帧分析:一帧画面竟有上万棵树

《GTA6》计划于2026年11月19日正式发售,官方市场营销活动将于今年夏季启动。在R星公布更多细节之前,玩家社群已开始逐帧分析已发布的预告片。近日,一位Reddit用户决定统计官方素材中某一帧画面里的树木数量。他将未压缩的图像导入Photoshop,将画面分割成网格,然后手动标记每一棵植被。结果显示,该单帧画面中大约有14287棵树木。

《宝可梦》喷火龙外形薯片获吉尼斯记录 拍出8.7万美元天价

有不差钱玩家花天价拍的《宝可梦》喷火龙形状薯片日前宣布获得了最贵的“吉尼斯视频游戏角色的玉米油炸小点心”的吉尼斯记录(Highestpricepaidforavideogamelikenesscornsnack),之前拍出8.7万美元天价震惊网友,如今这个不能吃又不好看的油炸小点心或许又有了新的含金量。

《GTA6》夜景片段引争议 水面没有倒影玩家扬言要撤消预购

《侠盗猎车手6》的社区再次展现了其“小题大做”的能力。近日,RockstarGames为配合预购日期的公布,在官网上发布了一段展示“罪恶都市”夜景的全新片段。正当玩家们欣赏这如画的景色时,一位眼尖的用户发现了一个细节,瞬间在粉丝群体中引发了轩然大波。

针对游戏厂商镌汰旧作的维权斗争迎来美国游说巨擘强力还击

加州一项旨在防止游戏在服务器关闭后被“报废”的法案,正成为全球玩家维权运动在美国的前线,而游戏行业最强大的游说组织——娱乐软件协会(ESA)已公开站到反对一侧。该法案代号为AB1921,将要求发行商在停止在线服务前,必须为玩家提供补救措施,否则不得直接让已售出的游戏变成“砖头”。

《极限竞速:地平线6》还未发售 Steam销量已超50万

第三方统计公司AlineaAnalytics预估,《极限竞速:地平线6》必将再次为该系列带来巨大成功。仅在PCSteam平台,预售销量就超过了50万,而且愿望单数量超过了300万。在计入各种版本和区域定价后,收入已接近3000万美元。

吉田修平认为自力游戏才是将来 《羊蹄山之魂》玩不下去

PlayStation标志性人物吉田修平估算,他每年至少玩250款游戏。这当然有利有弊。吉田表示,玩这么多游戏最棒的地方在于,能亲眼见证大量不同题材作品在开发过程中的进化。然而,弊端也随之而来:一年玩这么多游戏意味着其中真正能玩到3A大作的寥寥无几,“我不再玩3A游戏了,因为它们太耗时间,”