游戏

美国每周电子游戏玩家达2.12亿 游戏成为主流娱乐方法

娱乐软件协会(ESA)最新发布的年度报告显示,电子游戏在美国已彻底摆脱“小众”“宅文化”等刻板印象,成为跨年龄层的主流娱乐方式。这份与市场研究机构YouGov合作完成的《2026年美国电子游戏产业关键数据》报告,基于超过1.35万名受访者的调查结果,系统描绘了美国民众在“谁在玩、为什么玩、以及如何玩”三个维度上的最新状况。

《马拉松》PC设备公开 快十年的GTX 1050Ti也能玩

在开放预购后,Bungie更新了《马拉松》PCSteam页面,进一步公开了该作的PC配置需求。好消息是,过去6-9年内的任何PC都能游玩这款游戏。因为《马拉松》的最低要求显卡为GTX1050Ti(2016年10月推出),或AMD的RadeonRX5500XT(2019年12月上线)。英特尔方面则是ARCA580,2023年10月上线。

俄罗斯或将周全禁止《GTA6》发售

随着《GTA6》发售日临近,这款被寄予厚望的游戏在全球引发热议的同时,也开始面临一些国家的审查压力。最新消息显示,俄罗斯有官员已提议在游戏正式发售前,对其采取禁止措施。

耗时3年 玩家在《我的世界》创造出真实世界

《我的世界》玩家的想象力似乎永远没有上限,近日,Reddit用户Plopidr_展示了一个声称花了三年时间制作的世界。这个历时三年打造的巨型世界,其逼真程度已经超越了许多人的认知,仿佛是在游戏中重现了现实的自然景观。

全球PC玩家立异记录 Steam在耳目数初次冲破4200万

随着越来越多厂商将作品登陆Steam,平台上既有手机、主机移植游戏,也涵盖原生PC大作和大量独立游戏,且不乏免费作品,Steam已成为数字游戏的天堂。据统计平台SteamDB数据显示,1月11日晚,Steam平台同时在线玩家数突破4204万人,刷新历史纪录。