美国每周电子游戏玩家达2.12亿 游戏成为主流娱乐方法 娱乐软件协会(ESA)最新发布的年度报告显示,电子游戏在美国已彻底摆脱“小众”“宅文化”等刻板印象,成为跨年龄层的主流娱乐方式。这份与市场研究机构YouGov合作完成的《2026年美国电子游戏产业关键数据》报告,基于超过1.35万名受访者的调查结果,系统描绘了美国民众在“谁在玩、为什么玩、以及如何玩”三个维度上的最新状况。 互联网 2026年06月05日 0 点赞 0 评论 363 浏览
《极限竞速:地平线6》新预告 令人赞叹的风景 《极限竞速:地平线6》将于5月19日登陆XSX/S和PC,近日官方发布全新预告,展示了本作令人惊叹的风景地貌。玩家将驾车驰骋于高原、高山、海岸、山脉和平原之间。 互联网 2026年02月24日 0 点赞 0 评论 364 浏览
Epic总裁再次炮轰苹果公司日本新政 《碉堡之夜》日区iOS版流产 Epic与苹果和谷歌的恩怨由来已久,拖时甚长,今天CEO总裁TimSweeney直接发X,再次炮轰苹果公司日本新政,明确表示《堡垒之夜》的日区原回归计划改变,今年《堡垒之夜》日区iOS版已经无望发布了。 互联网 2025年12月20日 0 点赞 0 评论 365 浏览
《马拉松》PC设备公开 快十年的GTX 1050Ti也能玩 在开放预购后,Bungie更新了《马拉松》PCSteam页面,进一步公开了该作的PC配置需求。好消息是,过去6-9年内的任何PC都能游玩这款游戏。因为《马拉松》的最低要求显卡为GTX1050Ti(2016年10月推出),或AMD的RadeonRX5500XT(2019年12月上线)。英特尔方面则是ARCA580,2023年10月上线。 互联网 2026年01月22日 0 点赞 0 评论 366 浏览
Epic总裁再次炮轰苹果公司日本新政 《碉堡之夜》日区iOS版流产 Epic与苹果和谷歌的恩怨由来已久,拖时甚长,今天CEO总裁TimSweeney直接发X,再次炮轰苹果公司日本新政,明确表示《堡垒之夜》的日区原回归计划改变,今年《堡垒之夜》日区iOS版已经无望发布了。 互联网 2025年12月19日 0 点赞 0 评论 366 浏览
耗时3年 玩家在《我的世界》创造出真实世界 《我的世界》玩家的想象力似乎永远没有上限,近日,Reddit用户Plopidr_展示了一个声称花了三年时间制作的世界。这个历时三年打造的巨型世界,其逼真程度已经超越了许多人的认知,仿佛是在游戏中重现了现实的自然景观。 互联网 2025年12月16日 0 点赞 0 评论 367 浏览
俄罗斯或将周全禁止《GTA6》发售 随着《GTA6》发售日临近,这款被寄予厚望的游戏在全球引发热议的同时,也开始面临一些国家的审查压力。最新消息显示,俄罗斯有官员已提议在游戏正式发售前,对其采取禁止措施。 互联网 2026年01月20日 0 点赞 0 评论 368 浏览
神谷英树怒喷《生化危机9》泄密者:万逝世难赎其罪 在《生化危机9:安魂曲》发售前几周,少数玩家成功拿到了游戏的实体版,继而在网上引发轩然大波。完整的游戏实机片段到处飞,卡普空对此束手无策。 互联网 2026年02月24日 0 点赞 0 评论 368 浏览
全球PC玩家立异记录 Steam在耳目数初次冲破4200万 随着越来越多厂商将作品登陆Steam,平台上既有手机、主机移植游戏,也涵盖原生PC大作和大量独立游戏,且不乏免费作品,Steam已成为数字游戏的天堂。据统计平台SteamDB数据显示,1月11日晚,Steam平台同时在线玩家数突破4204万人,刷新历史纪录。 互联网 2026年01月13日 0 点赞 0 评论 369 浏览