游戏

《我的世界》被曝即将原生上岸Switch2 评级已流出

据娱乐软件分级委员会(ESRB)最新发布的评级信息,热门沙盒游戏《我的世界》可能将在未来几天内正式登陆任天堂Switch2平台。尽管开发商Mojang尚未就此事作出官方回应,但这一评级通常意味着游戏的新平台版本即将发布。

《GTA6》粉丝逐帧分析:一帧画面竟有上万棵树

《GTA6》计划于2026年11月19日正式发售,官方市场营销活动将于今年夏季启动。在R星公布更多细节之前,玩家社群已开始逐帧分析已发布的预告片。近日,一位Reddit用户决定统计官方素材中某一帧画面里的树木数量。他将未压缩的图像导入Photoshop,将画面分割成网格,然后手动标记每一棵植被。结果显示,该单帧画面中大约有14287棵树木。

IGN开炮英伟达DLSS 5:扇游戏设计的脸

昨天我们曾报道,在GTC2026上,英伟达公开展示了DLSS5技术,但该技术却引发了外界相当程度的批评和质疑。主要是因为DLSS5会对画面风格产生巨大的改变(特别是人脸)。而今日,IGN也发布了一篇专栏文章,言辞激烈地批评了DLSS5,更是直言该技术“根本就是在扇游戏设计艺术的脸”。本文简要翻译整理如下:

《GTA 6》放弃光盘之际 美国实体游戏销量已实现增长

《GTA6》及其他多款备受瞩目的游戏或许将彻底告别实体光盘,但美国实体游戏销量却在17年来首次实现了微幅增长。R星近期宣布,《GTA6》的实体版发售时不会附带光盘,仅包含一个可供玩家下载数字版的激活码,这一消息在网上引发了轩然大波。

《红色戈壁》又遭批驳 隐瞒应用AI创作画作

尽管《红色沙漠》首发24小时就售出了200万套游戏,Steam同时在线峰值接近24万,但《红色沙漠》引起的争议也越来越多。从Steam玩家批评反人类的按键到英特尔官方对不支持他们显卡的有力回击,似乎《红色沙漠》在发售前积累的热度正在迅速地被发售后的各种小问题自缚主了手脚。

《勇者斗恶龙》出生40周年 生父崛井雄二致辞庆贺

5月27日今天,SE开设了《勇者斗恶龙》诞生40周年纪念网页,游戏生父崛井雄二则发表了致辞庆祝,一起来了解下。《勇者斗恶龙》作为游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一,在日本具有“国民RPG”之称。故事由堀井雄二主理,椙山浩一负责游戏音乐的作曲,漫画家鸟山明负责人物设定,该系列音乐采用交响乐演绎并奠定日式RPG地位。

《极限竞速:地平线6》太大年夜 玩家抱怨2TB SSD勉强够用

《极限竞速:地平线6》现已开放了预载,但该作的游戏容量非常庞大,你可能需要为这个游戏腾出一些硬盘空间。根据官方博客,《极限竞速:地平线6》XboxSeriesX版需要135GB,XboxSeriesS版需要130GB,而在PC上则需要惊人的160GB,而且需要SSD。

《极限竞速:地平线6》还未正式发售 Steam在线已超17万

预购《极限竞速:地平线6》尊享版的玩家,可以提前四天游玩游戏。该作将于5月19日正式解锁发售,因此尊享版玩家在昨天(5月15日)就可以游玩了。正因如此,SteamDB能统计《极限竞速:地平线6》早期抢先体验时的玩家人数。

史上最快 分析猜测《GTA6》4个月销量将达4000万

TakeTwo正全力支持《GTA6》于11月19日如期发售,玩家和投资者都翘首以盼。行业分析师对《GTA6》的销量前景非常乐观,他们预测《GTA6》将成为史上销售速度最快的游戏,四个月的销量能达到4000万套,平均每月1000万套。