游戏

吉田修平认为自力游戏才是将来 《羊蹄山之魂》玩不下去

PlayStation标志性人物吉田修平估算,他每年至少玩250款游戏。这当然有利有弊。吉田表示,玩这么多游戏最棒的地方在于,能亲眼见证大量不同题材作品在开发过程中的进化。然而,弊端也随之而来:一年玩这么多游戏意味着其中真正能玩到3A大作的寥寥无几,“我不再玩3A游戏了,因为它们太耗时间,”

《剑星》在今天迎来发售两周年 官方发贺图

由虚幻4引擎开发的第三人称单人动作游戏《剑星》,在今天迎来两周年纪念。《剑星》由《剑灵》插画家金亨泰创立的ShiftUp工作室开发,2024年4月26日登陆了PS5平台,一年后(2025年6月),该作登陆了WindowsPC平台。

T2 CEO谈《GTA6》压力:玩家的高等待让人既高兴又害怕

Take-TwoCEO近日谈到了,在《GTA6》这样一个备受期待的项目面前,“站在场边观望”既令人兴奋,也让人感到压力巨大。在玩家等待《GTA6》发售甚至新预告片公布的这段时间里,关于该作的消息,竟然大多来自Take-TwoCEOStraussZelnick的零星发言。

13年后《任务呼唤》 终于要放弃上岸PS4和Xbox One

昨天,多家外媒引用小道消息报道称《使命召唤》下一款作品《使命召唤:现代战争4》还将登陆旧主机PS4平台。今天,《使命召唤》官推亲自下场辟谣,称不知道这个消息先从哪里传的,但绝对不是真的。《使命召唤》下一作并没有为PS4开发。