游戏

《赛博朋克2077》续作开辟预算约4.19亿美元

根据分析师最新预测,CDProjektRed下一次重返夜之城,可能还要等上很多年,目前的时间表甚至被推到了下一个十年。《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、多次延期以及极高的外界审视后,终于在2020年12月发售。

《剑星》在今天迎来发售两周年 官方发贺图

由虚幻4引擎开发的第三人称单人动作游戏《剑星》,在今天迎来两周年纪念。《剑星》由《剑灵》插画家金亨泰创立的ShiftUp工作室开发,2024年4月26日登陆了PS5平台,一年后(2025年6月),该作登陆了WindowsPC平台。

传R星有意分布《GTA6》假消息抓泄密者

在《GTA6》发布之前,R星的防泄密手段似乎已进入近乎丧心病狂的地步。近日,有传闻称,为了抓捕泄密者,R星工作室在员工内部散播了许多关于有关游戏细节的虚假消息。

Epic游戏平台用户数猛增 第三方游戏收入增长几乎停止

美国游戏公司EpicGames近年大力发展自家PC平台EpicGamesStore,通过提高分成比例、长期赠送免费游戏以及争取独占作品,试图撼动Steam在PC数字发行领域的主导地位,但最新年度数据却显示,该平台第三方游戏的付费表现远不如用户增长那样亮眼。

《红色戈壁》不支撑英特尔独显 用户可申请退款

《红色沙漠》上线伊始便吸引了高达24万的在线玩家。然而,和媒体评价一样,普通玩家的反响也褒贬不一,但一个新的、相当严重的问题也随之出现。PearlAbyss已确认《红色沙漠》目前不支持英特尔独显ArcGPU。购买了《红色沙漠》的Arc用户可以申请退款。

Tim Sweeney:下一步要把《碉堡之夜》真正带回 iPhone

在最新一轮与苹果的长期法律战中取得上诉胜利后,EpicGames首席执行官蒂姆·斯威尼(TimSweeney)公开表示,将继续推动《堡垒之夜》以“真正开放”的方式重返iPhone平台,而不仅仅是以苹果当前规则下的受限形式回归。