她强调,这并非是在为盗版洗白,而是直指行业核肉痛点:假如发行商只需“动着手指拨动开关”就能让花费者付过钱的产品凭空消掉,那么持续在市廛界面应用“购买”一词,本身就是一种对花费者的欺骗。

经久以来,游戏公司经由过程办事协定将“购买”包装成“毕生拥有”,实际上玩家拿到的只是随时可能被撤销的“拜访租赁权”。
“停止扼杀游戏”活动支撑者表示,他们并不请求游戏公司无穷期保护在线办事,而是欲望厂商在停止运营后,至少保存离线模式、私家办事器支撑或其他方法,让已经付费的玩家可以或许持续体验本身购买的游戏,而不是凭空消掉。
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