尽管Richards没有泄漏具体细节,但在2026年数字龙大年夜会(Digital Dragons)演讲中,他表示:“我们信赖,将来2年将会产生比以前25年加起来还要多的变更。”
这些变更包含回归标记性的绿色品牌形象、重启粉丝节(FanFest)活动,以及对Xbox办事(Game Pass、Copilot AI和Xbox生态体系内的其他功能)进行持续改进。
在新任首席履行官阿莎·夏尔马的引导下,微软正在改变运营方法,引入其CoreAI部分的引导者,并从新核阅其经久计谋。该公司已采取重大年夜举措改变Xbox,例如改名为Xbox、降低Game Pass价格,以及可能回归独有游戏模式。跟着Project Helix的即将到来,这些变革或将塑造下一代Xbox硬件和软件。
Richards解释称,Xbox正在筹划“全年”的一系列活动来庆贺其成立25周年。第一代Xbox主机于2001年11月宣布。今朝我们已知,该公司正在为其线下社区活动FanFest精心预备一些隆重年夜的庆贺活动,该活动本年将进行国际巡回举办。Xbox还颁布了其下一代主机Project Helix的筹划,并筹划于2027岁首年代开端交付开辟套件。但Richards表示,Xbox尚未颁布其全部夏季筹划。


“我们已经宣布了一些消息,比如恢复举办粉丝节。全部夏天我们还有很多令人高兴的活动,我们等待着与大年夜家分享更多信息。与其说是庆贺以前,不如说是为Xbox将来25年的成长做好预备。”
推敲到Xbox比来调剂了Game Pass订阅价格,并与Discord合作推出了基本版办事,Xbox似乎欲望吸引那些寻求非强迫性品牌忠诚度的在线玩家。
Richards在演讲中对此做了个手势,说道:“假如你想想一下这个行业正在产生的工作:玩家们正在应用不合的设备玩游戏,他们以不合的方法拜访游戏,免费游戏、付费游戏、订阅游戏,贸易模式都在产生变更。
我们将持续在玩家须要的处所知足他们的需求。世界赓续成长变更,我们将确保Xbox成为开辟者和玩家的幻想平台。”


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