三星还为 Odyssey G8 增加了一款 OLED 版本——G80SH,采取 4K(3840×2160)QD-OLED 面板,以更深奥的黑位与更高比较度为卖点。该机支撑最高 240Hz 刷新率,经由过程 VESA DisplayHDR True Black 500 认证,同时配备 DisplayPort 2.1(UHBR20)接口,可实现 80Gbps 带宽,以知足高分辨率高刷新率视频旌旗灯号传输需求。

Odyssey G6 配备 27 英寸 IPS 面板,原生分辨率为 2560×1440(QHD),支撑最高 600Hz 刷新率,并供给 HDMI 2.1、DisplayPort 2.1 接口,兼容 AMD FreeSync Premium Pro 与 NVIDIA G-Sync,同样支撑 HDR10+。三星强调,其“1040Hz”模式经由过程 Dual Mode 在更低的 HD 分辨率下实现,从而在特定场景下将刷新率推至极限,以知足电竞玩家对极致流畅度的寻求。
另一项“全球开创”是 32 英寸 Odyssey 3D(G90XH),这是一款 6K 裸眼 3D 游戏显示器,将此前已分别出现过的 6K 分辨率与 3D 显示技巧整合在同一产品之中。该机在标准模式下供给 165Hz 刷新率,在 Dual Mode 3K 模式下可晋升至 330Hz,并经由过程及时眼球追踪技巧动态调剂画面景深与透视,营造多层次的立体深度后果,无需佩带任何头显设备即可获得 3D 体验。
在内容生态方面,三星表示,包含《The First Berserker: Khazan》《Lies of P: Overture》《Stellar Blade》等游戏将针对 Odyssey 3D 供给额外的立体深度优化,在地形表示、距离感与物体分别度上,带来超出传统 2D 游戏的视觉层次感。这意味着将来会有更多游戏在弄法之外,经由过程画面维度的加强来强化沉浸感。
除上述两款新品外,三星还同步颁布了三款 Odyssey G8 系列新品。Odyssey G8 G80HS 采取 32 英寸 6K(6144×3456)IPS 面板,供给 165Hz 刷新率,在 3K Dual Mode 下可升至 330Hz。Odyssey G8 G80HF 则配备 27 英寸 5K(5120×2880)IPS 屏幕,标准刷新率为 180Hz,在 QHD Dual Mode 模式下最高可达 380Hz,面向寻求高分辨率与高刷新均衡的高端玩家。
截至今朝,三星尚未颁布上述 Odyssey 新品的售价与具体上市时光,仅确认这批 2026 款 Odyssey 游戏显示器将同一表态 2026 年 1 月 6 日在拉斯维加斯举办的 CES 2026 大年夜展。届时,这一系列环绕“极高刷新率”“超高分辨率”和“裸眼 3D”打造的产品,将成为高端游戏显示器市场的重要风向标。

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