Microsoft XBOX

微软Xbox新版界面即将到来 主机、掌机和云端将更为一致

微软正在为Xbox生态打造一套更为统一的用户界面,希望在主机、掌机、PC与云游戏之间提供更一致的体验。在今年3月举行的游戏开发者大会(GDC)上,微软在一场Xbox主题演讲中首次展示了这种“统一”的Xbox界面。由于现场仅有少量视频与照片流出,当时外界很难看清这一界面到底有哪些变化。如今,随着这场主题演讲的完整视频在YouTube上公开,微软也借此让外界首次得以更近距离地观察这套新UI的细节。

Xbox内部备忘录曝光 核心收入下滑 财年利润率仅3%

近日,Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(AshaSharma)与Xbox执行副总裁兼首席内容官马特·布蒂(MattBooty)向全体员工发布了一份内部备忘录,总结了新领导层上任后的首个100天工作成果,分析了Xbox业务面临的挑战,并提出了“重振更强大的Xbox”的计划。

Xbox实体游戏新封面曝光 《刺客信条:黑旗 记忆重置》等

近日,网络上流出了Xbox主机游戏新碟盒封面的图片,封面上出现了灰色的标签条。自新CEO上任以来,Xbox品牌持续迎来变革。我们已经看到了新CEO带来的全新Logo和开机音效。如今,他们似乎正朝着全新的游戏封面设计风格迈进,但部分玩家对此并不买账。

Xbox将来将有更多第三方独有 收购工作室不会停

Xbox开始重新押宝独占策略。近日XboxCEOAshaSharma承诺,随着Xbox业务的好转,未来会开发更多第一方独占游戏。然而,AshaSharma并不满足于第一方独占。在接受媒体采访时,她表示未来会争取更多第三方独占,而且未来将收购更多工作室。

微软将以数据和计谋为导素来决定是否回归独有策略

过去两个月,微软游戏部门动作频频,就在昨日,该部门正式更名为Xbox部门。此前坊间已有诸多相关传闻,而本次更名后最受关注的话题之一,便是微软将如何调整游戏独占策略。部门首席执行官阿莎·夏尔马与首席内容官马特·布蒂表示,未来他们将“重新评估我们的相关策略”。

此次Xbox游戏宣布会不会颁布次世代Helix主机的谍报

即将于6月7日举行的Xbox游戏展示会不会公布关于Helix计划主机的任何消息。Xbox首席内容官马特·布蒂在最新一期Xbox播客中表示,微软也不会过多分享在Xbox首席执行官阿莎·夏尔马领导下公司未来的整体战略规划。相反,本次Xbox游戏展示会将完全聚焦于游戏本身。

微软颁布新功能组件XBOX Player Voice 晋升玩家介入度

微软公司日前公布了新功能组件“XBOXPlayerVoice”,旨在通过投票形式决定游戏服务平台的未来方针决策,大幅度提升玩家参与度。“XBOXPlayerVoice”顾名思义,玩家额声音,在过去的XBOX平台服务中,一直都是公司单方面的做出服务改动和更新,并没有玩家的直接参与。

微软称将在宣布会上明白标注新作上岸哪些主机平台

今天早些时候有一些争论,称由于在独占性问题上存在不确定性,微软可能不会在下周的Xbox展示会上展示PS5平台标志。这场定于6月7日举行的直播将包含多款第一方和第三方游戏,例如《光环:战役进化》和《神鬼寓言》。这两款游戏都已确认将登陆PS5,并且会同步发售。