Microsoft XBOX

Xbox曾推出实体数字双版优势告白 最终因故撤消

随着PlayStation全力押注纯数字发行、逐步淘汰实体游戏,一则被雪藏的Xbox广告被曝光——该广告原本旨在宣传两种发行形式各自的优势。过去几年游戏行业处境艰难早已不是秘密:大量备受期待的项目遭砍,多家工作室关停,各种损害玩家权益的商业操作不断推行,渐渐成了行业常态。但即便形势一直不佳,过去几个月的状况也堪称跌到了谷底。

微软Xbox新版界面即将到来 主机、掌机和云端将更为一致

微软正在为Xbox生态打造一套更为统一的用户界面,希望在主机、掌机、PC与云游戏之间提供更一致的体验。在今年3月举行的游戏开发者大会(GDC)上,微软在一场Xbox主题演讲中首次展示了这种“统一”的Xbox界面。由于现场仅有少量视频与照片流出,当时外界很难看清这一界面到底有哪些变化。如今,随着这场主题演讲的完整视频在YouTube上公开,微软也借此让外界首次得以更近距离地观察这套新UI的细节。

微软逆势下调Xbox订阅价格 背离行业涨价趋势

微软(MSFT)周二宣布,将下调两款XboxGamePass订阅套餐的价格,这一举措与整个行业的大趋势背道而驰。微软表示,其GamePassUltimate(主机+PC全能版)订阅费将从每月29.99美元降至22.99美元,PC版GamePass则从16.49美元降至13.99美元。GamePass基础版与高级版价格保持不变。

疑似Xbox Elite 3手柄监管图像曝光:延续高端定位 强化云游戏与高度可自定义设计

一款疑似微软XboxEliteSeries3无线手柄的监管机构图片近日曝光,被普遍视为现有Elite2精英手柄的继任者。此次泄露出现在此前爆出的Xbox云游戏紧凑型手柄之后,来源同为巴西科技媒体Technoblog,外界认为这一系列产品凸显了微软在云游戏配件布局上的加速节奏。

Xbox放手一搏:两周一更新 全力押宝新主机

近日,微软新任游戏业务CEO阿莎·夏尔马披露了公司的未来战略,核心是代号“ProjectHelix”的次世代主机。与以往不同,这将是一款主机与PC的混合设备,既能运行Xbox游戏,也能运行Steam和Epic游戏商店的作品。

微软承认Game Pass涨价致巨量用户流掉 随后紧急回调价格

微软日前承认,去年对XboxGamePass订阅服务实施的大幅涨价,直接导致“数百万”订阅用户在数月内流失,迫使公司在今年再次下调价格,以挽回玩家信心与订阅规模。在今年夏季游戏节期间的一场GameBusinessLive访谈中,微软新上任的Xbox首席战略官MatthewBall回顾了去年10月启动的GamePass涨价风波。

微软将以数据和计谋为导素来决定是否回归独有策略

过去两个月,微软游戏部门动作频频,就在昨日,该部门正式更名为Xbox部门。此前坊间已有诸多相关传闻,而本次更名后最受关注的话题之一,便是微软将如何调整游戏独占策略。部门首席执行官阿莎·夏尔马与首席内容官马特·布蒂表示,未来他们将“重新评估我们的相关策略”。