游戏
美国银行建议《GTA6》卖80美元:不是为了赚钱 是为了“拯救全部行业”
随着3A游戏开发成本持续攀升,美国银行一位分析师近日提出,Rockstar应将《GTA6》的售价提高至80美元,并称此举将有利于“整个游戏行业”的健康发展。
高玩魔改Wii U主机 塞入NS Lite游玩Switch游戏
任天堂的经典主机Wii U有一个很像掌机的大手持设备,日前有高玩打起了新主意,将任天堂NS Lite芯片完整移入,可以轻松游玩Switch游戏引热赞。
全球PC玩家立异记录 Steam在耳目数初次冲破4200万
随着越来越多厂商将作品登陆Steam,平台上既有手机、主机移植游戏,也涵盖原生PC大作和大量独立游戏,且不乏免费作品,Steam已成为数字游戏的天堂。据统计平台SteamDB数据显示,1月11日晚,Steam平台同时在线玩家数突破4204万人,刷新历史纪录。
Epic总裁再次炮轰苹果公司日本新政 《碉堡之夜》日区iOS版流产
Epic与苹果和谷歌的恩怨由来已久,拖时甚长,今天CEO总裁TimSweeney直接发X,再次炮轰苹果公司日本新政,明确表示《堡垒之夜》的日区原回归计划改变,今年《堡垒之夜》日区iOS版已经无望发布了。
《红色戈壁》被疑存在AI生成内容 但市廛并未标注
PearlAbyss近期发售的动作冒险游戏《红色沙漠》,被曝游戏内疑似包含AI生成的美术内容。Reddit用户Rex_Spy与Due-Perspective9206在游玩《红色沙漠》的过程中,发现游戏内的部分美术素材疑似为AI生成,涉事素材包括游戏中陈列的一系列画作。
《极限竞速:地平线6》太真实震动玩家:这跟实际的日本一样
在微软最近的展示之后,《极限竞速:地平线6(ForzaHorizon6)》持续收获大量好评。首批实机画面给玩家社区留下了极为深刻的印象,许多玩家已经将新作列为2026年最值得期待的竞速游戏之一。项目的视觉表现力之高,甚至引发了系列粉丝将游戏中的虚拟世界与现实场景进行大规模对比。
2025年中国玩家供献全球20%支出 个中84%流向本土游戏
近日Epyllion公司的MatthewBall发布《2026年视频游戏现状报告》,称2025年全球游戏内容销售额达1956亿美元(约合人民币1.35万亿元),同比增长5.3%,不过私人投资却暴跌55%。
近20000款新作挤爆Steam 近半“无人问津”
PC游戏发行平台Steam在2025年继续扩容,但爆发式供给与有限关注度之间的矛盾愈发突出。据SteamDB汇总数据统计,今年共有19112款游戏在Steam上线,其中约一半、即9327款游戏的用户评测不超过10条,基本未能触达有意义的受众群体。更极端的是,有2229款新作的用户评测数量仍然停留在零,这意味着它们几乎完全被市场忽视。
《雷神之锤》要有新作?《息灭兵士》开辟商提交全新《雷神之锤》商标
自2016年推出备受好评的重启之作以来,《毁灭战士》开发商idSoftware不断推出新作,为这个历史悠久的经典射击游戏系列注入新的活力。与此同时,另一款对90年代第一人称射击游戏产生巨大影响的经典之作《雷神之锤》(Quake)也通过前两作的高清复刻、RTX补丁以及对全新《雷神之锤》游戏开发前景的期待而得以延续。
