游戏

2800架无人机迪拜夜空拼出全球最大年夜俄罗斯方块

上周日晚,由红牛主办的首届红牛俄罗斯方块世界总决赛,在迪拜落下帷幕。比赛现场最令人震撼的莫过于“屏幕”的选择——高达150米的迪拜地标建筑迪拜之框(DubaiFrame),而游戏画面则由2800架RGB无人机实时在夜空中拼成。

TGA 2025年度预热片发布 浓缩全年游戏精华

近日,The Game Awards(TGA)年度颁奖典礼的主办人与主持人杰夫·基斯利(Geoff Keighley)正式发布了2025年颁奖典礼的官方“预热预告片”。这部满载本年度提名游戏精彩瞬间的视频,旨在为即将于本周五开启的全球直播盛典点燃观众热情。

《空洞骑士:丝之歌》全球销量冲破700万份 不包含XGP玩家

今日(12月16日),樱桃社确认,《空洞骑士:丝之歌》目前全球销量已达到700万份,并且还有更多令人期待的新内容即将到来。樱桃社表示,《空洞骑士:丝之歌》公布的销量数据并不包含通过XboxGamePass游玩的玩家数量。工作室指出,除已统计的销量之外,还有“数百万”玩家通过XboxGamePass体验了该作。

紧跟时事 麦当劳宣布游戏角色必吃榜

近期,麦当劳官方社交媒体账号发布了一项异常活动,他们突然开始发布知名游戏角色的图片,并配上风格化的小票,展示他们假设中的点餐内容。据悉,该活动是为2025年TGA颁奖典礼造势。

耗时3年 玩家在《我的世界》创造出真实世界

《我的世界》玩家的想象力似乎永远没有上限,近日,Reddit用户Plopidr_展示了一个声称花了三年时间制作的世界。这个历时三年打造的巨型世界,其逼真程度已经超越了许多人的认知,仿佛是在游戏中重现了现实的自然景观。

近20000款新作挤爆Steam 近半“无人问津”

PC游戏发行平台Steam在2025年继续扩容,但爆发式供给与有限关注度之间的矛盾愈发突出。据SteamDB汇总数据统计,今年共有19112款游戏在Steam上线,其中约一半、即9327款游戏的用户评测不超过10条,基本未能触达有意义的受众群体。更极端的是,有2229款新作的用户评测数量仍然停留在零,这意味着它们几乎完全被市场忽视。

Tim Sweeney:下一步要把《碉堡之夜》真正带回 iPhone

在最新一轮与苹果的长期法律战中取得上诉胜利后,EpicGames首席执行官蒂姆·斯威尼(TimSweeney)公开表示,将继续推动《堡垒之夜》以“真正开放”的方式重返iPhone平台,而不仅仅是以苹果当前规则下的受限形式回归。