游戏

卡普空首席履行官认为PC将成为"世界领先的游戏平台"

游戏行业巨头卡普空近日发布《2025年在线综合报告》,董事长兼首席执行官辻本宪三在报告中首次系统阐述了公司未来十年的发展战略。核心方向清晰明确:将PC平台定位为“全球领先的游戏平台”,并计划通过加大电影投资,将旗下世界级IP的影响力扩展到游戏圈之外。

世嘉颁布《索尼克》出生35周年筹划

世嘉公布了今年为纪念《刺猬索尼克》诞生35周年而推出的一系列计划。除了发布一支全新周年纪念宣传片,用于“点燃期待,并回顾索尼克最精彩的经典时刻”之外,世嘉还承诺将推出“一系列高能量的周年纪念活动”,旨在“庆祝索尼克的传奇历程,并将全球粉丝凝聚在一起”。

《红色戈壁》被疑存在AI生成内容 但市廛并未标注

PearlAbyss近期发售的动作冒险游戏《红色沙漠》,被曝游戏内疑似包含AI生成的美术内容。Reddit用户Rex_Spy与Due-Perspective9206在游玩《红色沙漠》的过程中,发现游戏内的部分美术素材疑似为AI生成,涉事素材包括游戏中陈列的一系列画作。

《我的世界》源码泄漏 还被偷偷上架Steam发售

本月初,《我的世界》LegacyConsole版源码大规模泄露,一批从未发售的主机版本浮出水面,引发模组作者与代码考古学者的狂欢。然而今天,这件事朝着最离谱的方向拐了个弯——一群脑洞大开的玩家试图用这份泄露代码变现,直接把别人家的劳动成果包装成自己的游戏,挂上了Steam商店。

Tim Sweeney:下一步要把《碉堡之夜》真正带回 iPhone

在最新一轮与苹果的长期法律战中取得上诉胜利后,EpicGames首席执行官蒂姆·斯威尼(TimSweeney)公开表示,将继续推动《堡垒之夜》以“真正开放”的方式重返iPhone平台,而不仅仅是以苹果当前规则下的受限形式回归。