游戏

“与全局相比 它很次要”网飞认为华纳游戏一文不值

在近期一场面向投资者的沟通会中,网飞联合CEO格雷戈里·彼得斯透露,在其对华纳兄弟探索公司高达830亿美元的潜在收购评估中,华纳兄弟游戏部门的价值被计为零。此举引发了游戏行业对其收购后该部门命运的深切担忧。

金亨泰:只有高效应用AI才能对抗中国的人海战术

近日韩媒报道称,《剑星》开发商ShiftUP总裁金亨泰出席在韩国青瓦台举行的“2026年经济成长战略韩国经济大跃进元年”国民报告会。他提到韩国游戏产业正面临开发成本急剧攀升、全球竞争加剧的双重压力,唯有通过AI带来的生产力革新才能继续生存。

R星前动画师:《GTA6》假如再次跳票 其热度将彻底消退

R星前动画师MikeYork表示,《GTA6》无法承担得起第三次跳票,因为再次延期会导致热度“完全消退”。由于R星目前正深陷涉嫌打压工会的法律纠纷,且迟迟不见新预告片的踪影,关于《GTA6》将第三次延期的传闻愈演愈烈。

一家美国的字体公司 拿捏了全部日本游戏家当

日本,这个游戏大国,可能在之前压根就没想过,自己牛逼哄哄的游戏产业,居然会被字体这个不起眼的小玩意卡脖子。上个月中旬,日本媒体报道,日本主要字体供应商Fontworks的母公司,美国的Monotype做了个违背祖宗的决定。

Valve神级Linux补丁拯救8G显卡 硬抢显存 游戏机能起飞

ValveLinux图形驱动团队工程师NatalieVock近日提出了一项针对Linux系统的显存优先级管理方案,可提升8GB及以下显存显卡的游戏性能。该方案通过内核补丁和配套工具,确保前台游戏对显存的优先使用权,将后台任务强制迁移至系统内存。