游戏

官方Linux版GOG Galaxy开辟筹划曝光

在近期被联合创始人重新收购并重申对复古游戏社区的投入后,知名数字游戏平台GOG似乎正准备迈出更具战略意义的一步。根据GOG发布的一则高级C++软件工程师招聘启事显示,该公司正计划为其客户端GOGGalaxy开发官方的第一方Linux支持,此举标志着GOG在拓展多平台生态方面的重要转变。

瑞典静静成为游戏大年夜国?占据2025年Steam收入的20%

根据行业分析机构AlineaAnalytics近日发布的年度报告,尽管近年来美国工作室在年度游戏大奖上的表现相对沉寂,但在地域收入分布上,一个来自北欧的国家正悄然主导全球游戏产业——人口仅约一千万的瑞典,预计将在2025年贡献Steam平台全球总收入的20%,成为年度营收份额最高的国家。

全球PC玩家立异记录 Steam在耳目数初次冲破4200万

随着越来越多厂商将作品登陆Steam,平台上既有手机、主机移植游戏,也涵盖原生PC大作和大量独立游戏,且不乏免费作品,Steam已成为数字游戏的天堂。据统计平台SteamDB数据显示,1月11日晚,Steam平台同时在线玩家数突破4204万人,刷新历史纪录。

Mojang与梅林娱乐合作打造《我的世界》实体主题园区

瑞典游戏工作室Mojang正与英国主题乐园运营商梅林娱乐集团(MerlinEntertainments)合作,把人气游戏《我的世界》(Minecraft)从屏幕“搬”进现实世界,打造线下主题园区体验。按计划,首个以《我的世界》为主题的园区将于2027年在英国一处现有乐园中开幕,作为园区内全新主题分区对外开放。

《赛博朋克2077》续作有望在2030岁尾发售

CDProjektRED目前正全力开发《赛博朋克2077》续作。工作室一直在招募游戏行业顶尖人才参与该项目。虽然距离游戏发售还有数年时间,但最新传闻指出,续作或许在2030年底发售,也就是《赛博朋克2077》发售十周年时。