科乐美纪念佛典秘技出生40周年 将回归应用于新游策划 老玩家们都应该记得那经典的游戏秘技↑↑↓↓←→←→BA吧,今天,原创者科乐美宣布开启纪念经典秘技诞生40周年活动,除了周边礼品外,该秘技今后将回归应用于新游策划。 互联网 2026年04月27日 0 点赞 0 评论 118 浏览
《守望前锋》开创人称《野外之息》是最巨大年夜的游戏 《守望先锋》联合创始人杰夫·卡普兰(JeffKaplan)近日在一场访谈中毫不掩饰对任天堂的推崇,并毫不犹豫地将《塞尔达传说:旷野之息》称为“有史以来最伟大的游戏”。 互联网 2026年03月26日 0 点赞 0 评论 117 浏览
冯骥谈《黑神话:钟馗》实机:看个乐就行 别太严肃 游戏科学官方发布《黑神话:钟馗》6分钟实机小短片。在短片发布后,游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥在微博发文,并表达了自己对本次实机演示的看法。以下为冯骥原文: 互联网 2026年02月10日 0 点赞 0 评论 115 浏览
2025年中国玩家供献全球20%支出 个中84%流向本土游戏 近日Epyllion公司的MatthewBall发布《2026年视频游戏现状报告》,称2025年全球游戏内容销售额达1956亿美元(约合人民币1.35万亿元),同比增长5.3%,不过私人投资却暴跌55%。 互联网 2026年02月24日 0 点赞 0 评论 114 浏览
曝3A游戏开辟成本已破3亿美元 想回本得卖600万份 近年来,AAA级游戏行业一直受到预算不断攀升的困扰。随着游戏制作成本越来越高,工作室的盈利空间被不断压缩,整个行业的前景也因此蒙上阴影。此前外界普遍认为AAA游戏的开发成本在1亿至2.5亿美元之间,但据业内人士透露,这一数字如今已进一步上涨。目前,AAA项目的平均预算已普遍超过3亿美元。 互联网 2026年03月27日 0 点赞 0 评论 112 浏览
卡普空《识质存在》M站玩家9.0分 销量破百万 卡普空旗下科幻动作新作《识质存在》(Pragmata)发售仅数日,便交出了一份极其亮眼的答卷。官方宣布,本作全球销量已顺利突破100万份。更令业界瞩目的是,在商业成功的背后,本作的玩家口碑也相当优秀。 互联网 2026年04月22日 0 点赞 0 评论 110 浏览
泄密路被堵逝世 《GTA6》内部消息源彻底“断供” 近日,博主@Rocketstaronx爆出猛料,称Take-Two首席执行官泽尔尼克(Zelnick)已下达严令,全面切断了《GTA6》的所有非官方泄密渠道。目前,R星内部的“内鬼”们正面临前所未有的信息荒。 互联网 2026年04月14日 0 点赞 0 评论 109 浏览
《GTA6》Switch2版或同步发售?爆料人称蒲月见分晓 R星的游戏通常最后才会登陆任天堂平台。原版《荒野大镖客:救赎》在发售十余年后才登陆Switch,而《GTA5》至今未推出掌机版本。不过,近期一则内部消息引发关注,暗示《GTA6》的发售策略可能打破这一惯例。 互联网 2026年03月24日 0 点赞 0 评论 105 浏览
Bungie提前预警:《马拉松》作弊者将面对毕生封禁 在关于《ARCRaiders》反作弊措施宽松程度的争议仍在持续之际,Bungie工作室明确表明了其强硬立场。该开发商宣布,在其即将推出的PvPvE射击游戏《马拉松》中,任何被抓获的作弊玩家都将面临终身封禁——没有警告,没有第二次机会。 互联网 2026年02月24日 0 点赞 0 评论 103 浏览
《红色戈壁》又遭批驳 隐瞒应用AI创作画作 尽管《红色沙漠》首发24小时就售出了200万套游戏,Steam同时在线峰值接近24万,但《红色沙漠》引起的争议也越来越多。从Steam玩家批评反人类的按键到英特尔官方对不支持他们显卡的有力回击,似乎《红色沙漠》在发售前积累的热度正在迅速地被发售后的各种小问题自缚主了手脚。 互联网 2026年03月23日 0 点赞 0 评论 101 浏览