游戏

拳头开辟了10年的游戏 成果1个月不到就宣布裁人

早在2019年,Riot公布了一款代号为ProjectL的格斗游戏,后来正式定名为《2XKO》。该作于2025年末在PC平台开启抢先体验,并在2026年1月登陆主机平台。据外媒报道,虽然游戏是在2019年对外公布,但其开发周期实际上要早得多。

Epic游戏平台用户数猛增 第三方游戏收入增长几乎停止

美国游戏公司EpicGames近年大力发展自家PC平台EpicGamesStore,通过提高分成比例、长期赠送免费游戏以及争取独占作品,试图撼动Steam在PC数字发行领域的主导地位,但最新年度数据却显示,该平台第三方游戏的付费表现远不如用户增长那样亮眼。

俄罗斯议员呼吁禁售《任务呼唤》 耗百亿打造国产平替

俄罗斯正积极推进一项雄心勃勃的计划:打造一款国产3A级军事射击游戏,以对标动视暴雪旗下的《使命召唤》系列。据俄罗斯媒体报道,该国数字发展部已正式回应相关提议,表示愿为承接此项目的本土工作室提供高达100亿卢布(约合7.9亿元人民币)的资助,并配套税收减免等优惠政策。

美国每周电子游戏玩家达2.12亿 游戏成为主流娱乐方法

娱乐软件协会(ESA)最新发布的年度报告显示,电子游戏在美国已彻底摆脱“小众”“宅文化”等刻板印象,成为跨年龄层的主流娱乐方式。这份与市场研究机构YouGov合作完成的《2026年美国电子游戏产业关键数据》报告,基于超过1.35万名受访者的调查结果,系统描绘了美国民众在“谁在玩、为什么玩、以及如何玩”三个维度上的最新状况。

《碉堡之夜》新增硬件级反作弊门槛 请求启用Secure Boot与TPM介入赛事

EpicGames在与外挂对抗的持续行动中,正为旗下热门大逃杀游戏《堡垒之夜》引入更严格的硬件级安全要求,用于强化EasyAnti-Cheat反作弊系统,首先适用于参加官方赛事的PC玩家。自2026年2月18日起,欲参与《堡垒之夜》锦标赛和其他竞技赛事的玩家,必须在系统中启用TPM、SecureBoot以及IOMMU等功能,否则将无法进入任何官方竞技匹配。