游戏

“停止扼杀游戏”法案引争议 欧美游戏业界集体否决

近日,代表美国最大游戏公司的娱乐软件协会(ESA)公开批评了加利福尼亚州正在审议的《停止扼杀游戏法案》(ProtectOurGamesAct,即AB1921法案)。该法案要求,当在线游戏停止运营时,发行商必须选择以下三种方式之一:继续提供支持、推出离线可玩版本,或者向购买者退还费用。

国外盗版游戏网站GOG-Games宣布90天后封闭

知名的盗版资源网站GOG-Games.to(不是官方商店GOG),该站专注于发布无DRM保护的游戏,现已宣布关闭。根据网站上的公告,所有运营(包括添加新游戏、更新等)将停止,该门户网站将在公告发布之日起90天后下线,即9月6日正式关闭。

因欺骗跋扈獗 Valve决定慢慢停用实体Steam礼品卡

在运营超过十年之后,Valve将在未来逐步停止在零售渠道销售实体版Steam礼品卡。根据Valve在其支持页面上发布的最新说明,实体礼品卡库存售罄后将不再补货,该公司预计各大商店的实体礼品卡将在2026年底前销售一空。

《我的世界》上岸Switch 2预告宣布 画质周全进级

今日,开发商MojangStudios宣布,将于2026年推出Switch2原生版本的《我的世界》,一起来看看吧!VibrantVisuals是《我的世界》迄今最大规模的视觉画质更新,它将在Switch2原生版中作为默认图形设置启用!

玩家愈发偏爱经典老游戏 新作再也没有全能成功公式

近日在瑞典2026北欧游戏大会上,业内抛出全球游戏开发行业陷入危机的现实议题。投资方、发行商与开发商纷纷发出警报:曾经能保障项目营收的传统商业模式彻底失效,如今一款新作能否爆火如同赌运气。独立游戏处境尤为艰难,开发者不仅融资困难,还要面临激烈的市场竞争,对手远不止同行工作室。

美国每周电子游戏玩家达2.12亿 游戏成为主流娱乐方法

娱乐软件协会(ESA)最新发布的年度报告显示,电子游戏在美国已彻底摆脱“小众”“宅文化”等刻板印象,成为跨年龄层的主流娱乐方式。这份与市场研究机构YouGov合作完成的《2026年美国电子游戏产业关键数据》报告,基于超过1.35万名受访者的调查结果,系统描绘了美国民众在“谁在玩、为什么玩、以及如何玩”三个维度上的最新状况。

《我的世界》被曝即将原生上岸Switch2 评级已流出

据娱乐软件分级委员会(ESRB)最新发布的评级信息,热门沙盒游戏《我的世界》可能将在未来几天内正式登陆任天堂Switch2平台。尽管开发商Mojang尚未就此事作出官方回应,但这一评级通常意味着游戏的新平台版本即将发布。