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最新研究游戏推出DLC后果 可以或许促进游戏本体增倍发卖

来自加州大学伯克利分校的ZiYangChen的研究团队于当地时间6月3日发表了题为《让数字商品重焕生机》的论文。研究表明,通过发布DLC(追加内容),不仅能获得DLC本身的收益,还能使游戏本体的销售速度提高约两倍,同时活跃用户数和评论数也会上升,带来广泛的好处。

《黑神话:钟馗》第一支实机视频宣布

游戏科学创始人冯骥今天突然发布了《黑神话:钟馗》第一支实机视频。不过目前只是一个拜年短片,没操作、没战斗、没玩法、没钟馗,呈现的内容并不多,只是展示了一些人物、场景等画面。另外,游戏科学还在视频最后表示,本视频只是为马年春节专门录制,与游戏实际剧情无关。

拳皇97为什么在中国经久不衰?

如果说2025年最热门的格斗游戏是什么,答案必然是《街霸6》,它社区庞大,高手如云,顶尖赛事一个接一个,是如今当之无愧的格斗游戏一哥。但同一个问题放在国内,答案可能会多出一个——拳皇97。从全国网吧到各种直播,再到各种教学,解读,蹭热度手游。

卡普空新作《识质存在》全球销量冲破200万 发售仅两周

5月7日今天,卡普空宣布旗下新游《识质存在》全球销量突破200万,距离4月17日正式发售仅16天。《识质存在》(原名:PRAGMATA)是由CAPCOM开发的科幻动作冒险游戏,026年4月17日登入PS5、XboxSeriesX|S、PC及欧美NintendoSwitch2平台发售,迅速引发关注收获好评热销。

Valve在英国面对9亿美元诉讼 Epic老总公开支撑

英国针对V社高达9亿美元诉讼近日获得竞争上诉法庭批准,将以集体诉讼形式继续推进。EpicGamesCEO、同时也是Steam长期批评者的TimSweeney随即发声支持对V社的诉讼,他认为案件指控“站得住脚”。