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游戏零售渠道日益艰苦 GameStop闭店数量高达400家

游戏零售商GameStop以超出所有人预期的门店关闭规模开启了2026年。上周四,据估算约有295家门店要么已经关闭,要么正在逐步结业;一天后,这一数字跃升至近400家且仍在增加——员工们预计1月底前还会有更多门店被关闭。

《红色戈壁》又遭批驳 隐瞒应用AI创作画作

尽管《红色沙漠》首发24小时就售出了200万套游戏,Steam同时在线峰值接近24万,但《红色沙漠》引起的争议也越来越多。从Steam玩家批评反人类的按键到英特尔官方对不支持他们显卡的有力回击,似乎《红色沙漠》在发售前积累的热度正在迅速地被发售后的各种小问题自缚主了手脚。

《马拉松》新老画面比较公开 游戏沉浸感大年夜幅晋升

近日,曾推出《命运》系列的知名游戏开发商Bungie,公开了其备受期待的PvPvE撤离射击游戏新作《马拉松》(Marathon)的全新画面展示视频。该视频以直观的“进化前后”对比形式,呈现了游戏从早期Alpha测试阶段至今,在视觉表现上的显著提升。

《斯普拉遁:涂击队》商标更新 或将表态下期直面会

任天堂旗下人气射击游戏《斯普拉遁》(Splatoon)的首部衍生作品《斯普拉遁:涂击队》(SplatoonRaiders)自2025年公布以来,相关情报一直颇为有限。这款确定为Switch2平台独占的游戏,至今仅透露了将以神秘的“斯匹拉莱特群岛”为舞台,玩家将与“鱼浆帮”三人组一同展开探索。自2025年6月承诺将公布更多信息后,官方再无新消息释出,甚至未在同年9月的任天堂直面会中露面。

Epic大年夜裁人后CEO辩称是向社会输送人才 遭同业群嘲

之前EpicGames宣布裁员超1000人,而CEO蒂姆·斯威尼(TimSweeney)表示,此举是因为《堡垒之夜》用户参与度正在下滑,公司支出高于收入。公司裁员之后,斯威尼发推文试图安抚市场情绪,并对裁员决策作出解释。他表示未来几天将有大量高质量人才进入求职市场。