
据Totally Human Media统计数据,今朝Steam上有10258款游戏(约占库存8%)应用了生成式AI,较5个月前7818款(7%)的数量持续攀升。无论是否令人担心,游戏公司应用生成式AI的趋势都未见停歇迹象。
生成式AI重要应用范畴包含游戏内美术创作,其次是配音、前期制造、本地化工作,以及其他与营销相干的内容制造。如今已有不少重磅大年夜作开端应用这项技巧,且将来还会持续沿用。

Steam上披露应用AI的游戏中,已有12款收入冲破八位数,33款达到百万美元级,170款累计六位数收益。个中不乏《群星》《任务呼唤:黑色行动7》《云族裔》等主流热点作品——可见应用生成式AI的并非满是粗制滥造之作,这个发明或许稍显安慰。

是以,当育碧和Krafton等公司全力投入AI技巧时,不少玩家毫不料外。毕竟今朝看来此举并未带来重大年夜财务风险。虽感掉望,但这确在预感之中。

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