《封印战纪》重述了塞尔达传说时光线中的汗青事宜,拥有快节拍的砍杀战斗,并且可以在多个角色之间切换。

在接收日本网站4Gamer的最新采访中 ,《塞尔达传说》系列负责人青沼英二泄漏了一些玩家可以等待的下一款游戏内容,并暗示它可能受到了《塞尔达无双:封印战纪》元素的启发。
“《塞尔达无双:封印战纪》是任天堂Switch 2平台上的首款塞尔达游戏。说实话,我们本来想本身发行‘第一款’塞尔达游戏(笑)。
《塞尔达无双:封印战纪》:

不过,我们从与光彩特库摩的这种合作中获得的灵感,或许会表如今我们即将推出的下一部塞尔达游戏中。欲望各位在游玩《塞尔达无双:封印战纪》时,可以或许想象这些可能性,并等待我们即将推出的《塞尔达传说》游戏。”
2026年将是《塞尔达传说》系列出生40周年。上一部正统塞尔达游戏《塞尔达传说:王国之泪》于2024年发售,而最后一款2D塞尔达则是在客岁推出,是以2026年推出传统意义上的新作可能为时尚早。
不过,任天堂除了电子游戏之外,还有多个塞尔达项目正在开辟中,包含真人片子(估计于2027年上映)和新的乐高套装。
外媒VGC给《塞尔达无双:封印战纪》打出了4分好评(满分5分),VGC表示:“《封印战纪》可能是迄今为止《塞尔达无双》系列游戏中最为严肃的一部,但它也是战斗体系最惹人入胜、最有成就感的一部。
《王国之泪》的粉丝可能会对故事的一部分进行须要的重述认为末路火,但支线剧情的参加在必定程度上弥补了这一点,使故事加倍丰富。”







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