甚至有“极简主义”玩家提议,既然解释书都没了,这么大年夜的塑料盒美满是资本浪费:“包装盒体积直接砍掉落三分之二都没问题吧?”

这一话题敏捷引爆了日推,评论区刹时变成了“大年夜型怀旧现场”。很多老玩家纷纷感慨,那个坐在车里一边回家一边翻看解释书的时代已经彻底终结:

“哎,如今只剩下一个盒子了。以前那种塞满了人设介绍、操作技能和妄图的解释书……已经消掉了啊。”

“最惦念开箱时,那股印刷解释书披发出的淡淡化学油墨喷鼻,那是最高等的开箱体验。”

还有玩家回想称:“小时刻最爱好在去同伙家的路上猖狂翻阅解释书,哪怕没玩过那款游戏,光看里面的角色介绍都能高兴半天。”

也有理性的玩家指出,纸质解释书的消掉是一个经久的过程。从3DS时代开端,解释书就逐渐从一本厚厚的手册变成一张纸折页,直到如今的彻底消掉。

一名网友锋利吐槽道:“你们知道做一本解释书的成本有多高吗?要排版、收集素材、撰写案牍、反复校订。厂商省下了这笔钱,按理说游戏软件的价格应当变便宜吧?成果呢……完全没有变便宜啊!”

不过,也有玩家在评论区分享了不测的惊喜。有人表示,在购买 Switch 2 版的《空之轨迹the1st》或《伊苏10》的实体版时,发明里面竟然还附赠了精细的讲解手册。这在如今“数字解释书”当道的年代,的确是给粉丝的一份豪华礼品。

你认为实体游戏盒中的“纸质解释书”有须要回归吗?

你是否定为即使增长一点价格,也要找回那种翻看人设和世界不雅的开箱快感?评论区聊一聊吧。

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