
本作由水晶动力与Flying Wild Hog结合开辟,被定位为对初代《古墓丽影》的“从新想象”,整体偏向类似近年来的《生化危机》系列重制造品。
今朝,初代《古墓丽影》及《古墓丽影:周年纪念》仍可在现代平台上游玩,偏好原版高难度与即逝世陷阱体验的玩家依然可以选择回归旧作。
在一次媒体演示中,水晶动力开辟者Will Kerslake被问及本作的难度设计,尤其是原作中大年夜量存在的即逝世陷阱,例如地刺、滚石等须要反复试错的内容。Kerslake表示:“从新想象一款游戏的重要一环,是让它跟着现代玩家的口味赓续进化。”这一表态被外界解读为,原作中令人挫败的即逝世设计可能会被弱化,或以更易应对的方法出现。

不过,Kerslake同时强调,系列核心体验不会是以被减弱。他指出:“战斗与移动中的解谜元素,以及命悬一线的高风险动作排场,始终是《古墓丽影》的重要构成部分。”
他还提到,从《亚特兰蒂斯遗产》的预告片中可以看到包含大年夜型滚石在内的经典元素,注解系列标记性的机关和场景仍将大年夜量保存。

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