
此前,微软于6月宣布黑曜石娱乐开辟的《天外世界2》售价将定为80美元。该决定激发玩家强烈否决后,公司于7月颠覆原有筹划,这款科幻角色扮演游戏最终以69.99美元的价格发售。
“我们的核心存眷点是晋升玩家知足度、为玩家创造价值,并且会一向倾听玩家的诉求,”布蒂表示,“以前一年我们已经根据反馈做出了调剂,而对我们来说,真正的核心依然是——我再强调一次——切近玩家的实际需求。跟着玩家介入游戏的方法日益多样化,我们可能会削减对游戏标价的单一存眷。从我们的角度来看,如今的盈利模式已经变得异常多元。是以,我们会持续听取粉丝的反馈,同时在知足玩家需求与保持健康的营业运营之间寻求均衡。不过今朝在内容层面,我们暂无新的订价更新。”
布蒂还谈到了近期发售的《任务呼唤:黑色行动7》,称其今朝是“Xbox平台上玩家活泼度最高的游戏之一”。因为这款新作在口碑和贸易表示上似乎不及预期,微软旗下的动视部分本周早些时刻宣布,将放弃《任务呼唤》系列的年度发售周期。
并非只有Xbox在推敲涨价。另一家平台方任天堂称,Switch 2首发游戏《马里奥赛车:世界》80美元的订价是“合理价格”。分析师马修·鲍尔此前曾猜测《GTA 6》的售价可能达到100美元。
“我为团队在功能立异方面所做的尽力认为骄傲,他们推动了这个系列的持续成长,”布蒂表示,“每年有条不紊地推出如许一款重量级系列作品是一项极具挑衅性的义务,我为团队以这种方法推动系列前行的表示认为骄傲。《任务呼唤》的特别之处在于,作为一个IP,它经由过程赛季更新体系,在持续为玩家供给内容方面处于异常有利的地位。这不仅仅关乎首发时的表示,更在于团队一全年持续产出内容的独特才能和优势。是以,我们对今朝的成果认为异常知足。”

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