FSR Redstone帧生成技巧:应用机械进修生成额外的帧,该算法明显削减了高强度场景中的伪影,供给更腻滑、更高的FPS。
FSR Redstone光线重建:基于ML的光线追踪重建技巧,应用经由练习的模型,根据少量样本揣摸和过滤光线追踪图像中的颗粒噪声,以极低衬着成本实现清楚、无噪点的视觉后果。
FSR Redstone神经收集辐射缓存:基于及时神经收集的辐射缓存算法,高效实现及时全局光照。
FSR Redstone超分辨率技巧:作为对现有FSR 4模型的加强,新的超分模型将应用神经衬着技巧,供给高画质和低延迟后果。




AMD确认,到2025岁尾,FSR Redstone将支撑跨越200款游戏,不过并非每一款都支撑以上全部技巧,比如帧生成仅支撑个中40款游戏。

借助FSR Redstone,AMD预估在多种游戏中,FPS晋升可跨越3倍,甚至在《赛博朋克 2077》和《任务呼唤:黑色行动7》等特定游戏中,机能晋升可达4.7倍。


今朝,《任务呼唤:黑色行动7》已率先支撑基于ML的光线重建技巧,此外,AMD已与 Fatshark(《战锤 40K:暗潮》开辟商)合作,该游戏将成为首个展示FSR Radiance Caching技巧演示的游戏。
AMD今朝尚未在FSR中参加MFG(多帧生成)功能,但鉴于其比来的积极举措,这很可能是其下一步的研发重点。


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