


游戏行业怀念这名传奇FPS开辟者
加州公路巡逻队告诉NBC4,这辆车偏离门路,撞上了混凝土护栏。车内乘客被甩出车外。据报道,司机被困在随后起火的车辆中,当场逝世亡。乘客随后在邻近一家病院去世。
今朝尚未颁布车祸原因,NBC也未解释Zampella 是否是驾驶员。

Zampella离世后,EA向Kotaku揭橥了官方声明:
“这是一次令人不可思议的巨大年夜损掉,我们的心与Vince的家人、挚爱,以及所有曾被他作品触动的人同在。
Vince对电子游戏家当的影响深远而深刻。作为同伙、同事、引导者以及富有远见的创作者,他的作品塑造了现代互动娱乐的面孔,鼓励了全球数以百万计的玩家与开辟者。他的传奇将持续影响游戏的制造方法,以及玩家彼此连接的方法,并在将来的世代中延续下去。”

EA声明

更生娱乐官推悼念文斯
更生娱乐开辟者Patrick Wren: “我如今很难接收这个事实。他在业内举足轻重,他就如许分开了我们,我仍然难以置信。” IW工作室发文: 安眠吧,Vince。 作为Infinity Ward和《任务呼唤》的开创人之一,你将永远在我们的汗青中占据特别的地位。 你所创造的那些标记性、经久不衰的娱乐作品,其影响无法估计。 在这场恐怖的悲剧之中,我们向Vince的家人和挚爱之人致以最深切的悼念。 Epic Games首席制造人: TGA制造人Geoff Keighley: 文斯·赞佩拉不仅是一位出色的游戏制造人,他也是我的同伙。 我如今完全震动了。愿这位业界传奇大师安眠。 “我的确不敢信赖本身竟然在写这些。 电子游戏行业的巨擘、任务呼唤的结合开创人、Respawn Entertainment的结合开创人Vince Zampella,同时也是我的好友,昨天在洛杉矶的一场车祸中不幸去世。” “Vince是一个不凡的人——心坎始终是个玩家,同时又是一位富有远见的治理者,拥有罕有的才能去发明人才,并赐与人们创造真正巨大年夜作品所需的自由与信赖。 在我撰写《Titanfall最终时刻》时,我近距离见证了这一切。我会永远感激他信赖我,许可我讲述这家公司创建的故事。即便在艰苦或令人不适的时刻,Vince也从未动摇过他对诚实与透明的保持。他信赖本相至关重要,并愿意将其分享给世界。 Vince始终在意做精确的事。即使身处大年夜型组织之中,他也一贯尽力把玩家放在第一位——优先推敲体验、本身的工艺,以及那些真正游玩这些游戏的人。 他留下了一份令人敬畏的创作遗产。我会怀念我们一路吃饭、长谈的时光。尽管他创造了我们这个时代最具影响力的一些游戏,但我始终认为,他最巨大年夜的一部作品还在前方。令人心碎的是,我们将永远没有机会去玩到它了。” 周一,NBC4电视台报道称,Zampella在12月21日下昼12点45分(本地时光)产生在洛杉矶北部圣盖博山脉一条公路上的单车变乱中丧生,变乱涉及一辆2026款法拉利296 GTS跑车。 《任务呼唤:黑色行动》系列开辟商Treyarch关卡设计师Cornrow_Wallace: “刚看到文斯·赞佩拉去世的消息,真是太令人悲哀了。他对游戏,尤其是第一人称射击游戏(FPS)的重要性毋庸置疑。《任务呼唤》改变了我的人生,假如不是他创造了这款游戏,我今天就不会站在这里。我此刻真的不知道该说什么。” CDPR高等UI设计师@GavMakesGames: “惊闻Vince Zampella不幸离世,深感悲哀。电子游戏界掉去了一位大师。谨向他的家人致以最深切的慰劳。愿他安眠。”
















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