据介绍,游戏采取了真实的科学研究成果与数据,包含月球地形、陨石坑与岩石分布,以及太阳、地球与月球之间的相对地位关系,从而还原出一个高度切近实际、可自由摸索的月球情况。

固然核心弄法流程大年夜约只有15到30分钟,《REAL MOON》还供给了一个“自由模式”。在该模式下,玩家可以自由控制时光流动,并放置火箭、旗号、球体、灯光等物体。同时,你也可以随便漫步在月球外面,不雅看太阳落下地平线,不雅察光影随时光变更的过程,并进行摄影。

开辟团队表示:“我们构建了一个高度完全的月球模仿情况,以极高的精度再现了大年夜范围月球地貌,并参加了物理模仿。将来,我们欲望将这一情况应用于更多范畴,例如月球车操作模仿等。(……)经由过程这项研究合作,我们正在推动空间情况再现技巧的框架扶植,以期为航天家当的成长作出供献。”

别的值得一提的是,在2006年的一篇报道中,JAXA曾披露了他们的一些关于登月的筹划,个中还提到,日本的登月筹划受到美国阿波罗登月筹划的刺激以及宇宙成长的须要,自1999年便开端推动,筹划2025年建立月球基地。相干报道今朝仍可在收集上搜刮到。

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