据该频道泄漏,PS5 SDK的版本号此前为12.0,而近期的补丁将其重置为1.0。此举被解读为索尼高度看重并试图确保更多游戏可以或许适配低功耗运行模式。此外,根据一份关于CPU优化的新文档,将来“最终”还将推出更多低功耗模式。文档中明白指出:“将来可能支撑新的运行模式,应用法度榜样或将在可用CPU设备不合的情况中运行。”

手持PS6来了?曝索尼正强化PS5低功耗模式支撑

“Moore‘s Law is Dead”进一步表示,有开辟者向其泄漏,从索尼对开辟套件的举措来看,公司今朝推广节能模式的优先级甚至高于支撑应用PS5 Pro额外机能的模式。该开辟者引述另一份文档指出,“游戏应能在仅应用8个线程的情况下运行”,这或许暗示了将来PS6手持设备可能具备的机能程度。

手持PS6来了?曝索尼正强化PS5低功耗模式支撑

一位开辟者对“Moore‘s Law is Dead”称:“索尼方才将其所有PS5游戏开辟的SDK版本号回退至1.0以支撑节能模式(它们当前本是12.0)。明白地说——他们甚至没有为PS5 Pro支撑如许做。这意味着节能模式的支撑对他们来说比Pro支撑更重要!”

至于代号为“Canis”的PS6手持设备的预期硬件规格,据传将采取配备4个Zen 6c核心的AMD CPU,以及拥有12至20个计算单位、频率在1.6至2.0 GHz之间的AMD RDNA 5架构GPU。估计将配备约16GB的LPDDR5X-7500+内存,位宽为128位。整套设备的功耗估计约为15W,机能目标据称约为PS5光栅化机能的一半,但光线追踪机能更强。

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