Windows 11

微软确认将为 Windows 11 开端菜单提速 从 Web 组件回归 WinUI 原生框架

微软正在加速推进Windows11的原生化进程,计划将更多系统功能和应用从基于Web的组件迁移到WinUI,以降低交互延迟,让整套系统在实际使用中显得更“跟手”。这一调整的直接受益者之一就是开始菜单:微软已经确认,会在开始菜单中用WinUI替换现有的ReactShell,至少覆盖其中一部分界面与交互逻辑。

微软承诺周全提速 Windows 11:降低内存占用、晋升响应速度与稳定性

微软正在为Windows11推出一轮大规模性能升级,试图系统性解决高内存占用、界面卡顿、文件资源管理器缓慢以及搜索不可靠等长期诟病,同时借机让这代系统更好适配新硬件,并回应来自苹果阵营日益激烈的竞争压力。在2026年,微软希望借此扭转口碑,让Windows再次回到“传奇”之列。

微软确认为Windows 11带回类似Windows 10的紧凑义务栏 支撑多尺寸与地位调剂 ​

微软正转向“按月推送重要修复”的新节奏,其中一项即将到来的更新,将为Windows11带回类似Windows10的紧凑型任务栏,并提供不同尺寸选项,而不只是单纯实现任务栏可移动。目前,Windows11用户几乎无法自定义任务栏尺寸,在14英寸等较小屏幕设备上,默认任务栏显得偏大,想要降低高度只能依赖第三方工具,这一直是大量用户的不满来源之一。

Windows 11更新机制改进:用户将可跳过安装、无穷期暂停并自立决定重启机会

微软正在为Windows11带来一轮围绕更新体验的大幅调整,重点是把更多决定权交还给用户,包括在系统初始设置阶段跳过更新、将更新暂停任意长时间,以及在已有更新待安装时仍可单独选择关机或重启而不立即应用更新。相关改动目前已开始向WindowsInsider测试用户推送,其中包括Beta频道的Build26220.8282,以及Experimental分支中Canary和Dev频道的Build2630

微软表态要让Windows 11变得更安静 削减告白骚扰

微软近日确认正在缩减Windows11中的推销内容,目标是让操作系统变得更安静,以赢回用户信任。微软Windows工程团队副总裁ScottHanselman在回应一位用户抱怨时表示:“是的,一个更安静、更少推销的操作系统是我们的目标。”

微软将解锁黑科技SER优化 Windows 11游戏机能暴涨90%

微软之前多次表示要重点优化Win11的游戏性能,今年确实有可能看到一些进步,前不久微软推出了最新的DX12SDK,其中的SER有望实现游戏性能暴涨。DX12SDK的详细内容可以参考快科技之前的报道,里面值得关注的是SER——ShaderExecutionReordering,着色器执行重排序。

微软将整顿Windows 11旧版界面设计说话 安装界面也要同一设计风格

Windows体系长期以来饱受“设计语言不统一”的诟病,这既与其历史包袱有关,也与微软在设计框架上屡屡摇摆有关。不过这种状况有望在未来发生明显改观:微软已经确认,将“盯上”系统中的几乎所有界面元素,甚至包括普通用户极少见到的“正在安装Windows11”安装界面。

微软在Windows 11中测试支撑刷新率跨越1000Hz的超高刷显示器

微软日前向Windows1124H2/25H2版发布2026年3月的非安全预览更新,该更新带有测试性质,通常只有用户主动点击检查更新按钮的情况下才会被系统安装。新发布的非安全预览更新编号为KB5079387,对应系统版本号分别是Build26100.8106和Build26200.8106,这次更新微软带来部分有趣的新功能。

Windows 11口碑下滑让微软开端反思:告诉我们错在哪了?

发售五年来Windows11系统的市场份额已经到了75%的水平,然而它的口碑似乎跟份额不成正比,尤其是今年1月份的更新出bug之后。而且微软去年开始在Windows11上强推各种AI功能,本意是好的,他们希望把Windows11打造成原生的AI系统,只不过微软改进的很多AI功能就像是某南亚地区国家的程序员刷KPI一样,不管好用不好用,反正就是强塞到Windows11中就行了。