Open Source 开源

丰田推出面向车载场景的开源游戏引擎 Fluorite 基于Flutter与Dart打造

丰田在车载软件和数字座舱领域迈出了一步。丰田互联北美(ToyotaConnectedNorthAmerica)正在开发一款号称“主机级”(consolegrade)的开源游戏引擎Fluorite,其技术路线相当特别:以FlutterUI工具包为核心,并采用Dart作为主要编程语言,同时集成Google的Filament3D渲染引擎。

GNU Guix 1.5宣布:引入RISC-V支撑与实验性x86_64 GNU Hurd内核 ​

GNU项目旗下以函数式软件包管理器为核心的操作系统平台GNUGuix今日发布1.5版,这是自三年前1.4版以来的又一次重要升级。新版本引入KDEPlasma6.5桌面环境,新增超过1.25万个软件包并对近2.99万个软件包进行了更新,为用户提供更丰富、更现代化的软件生态。

AV1继任者标准AV2正式宣布 但普及之路阻力重重

开放媒体联盟(AOMedia)近日正式发布AV2视频编码标准的首个最终规范版本1.0.0,标志着这一被视为AV1接班人的新一代开源、免版税视频编码格式进入稳定阶段,可供业界开发符合标准的编码器与解码器,并围绕固定规范进行长期优化,无需再担心未来版本带来的兼容性问题。AV2被寄望于在流媒体与超高清视频场景中进一步压缩码率、降低带宽成本,但同时也被业内人士警告其解码复杂度远高于现有AV1,将在终端设备