Microsoft XBOX

下一代Xbox将周全运行Windows 支撑原生运行三代主机游戏

自2001年Xbox首次亮相以来,凭借其独特的游戏阵容,初代Xbox能在索尼和任天堂的产品中脱颖而出,被视为强劲竞争对手。这一趋势在Xbox360上得以延续,其销量不仅超过了PS3,而且游戏性能也优于索尼。然而,从XboxOne开始,微软的处境急转直下,而XboxSeriesX/S的销量更是惨淡,以至于该公司不得不改变策略。

内部人士验证解包爆料:XGP或将推出“第一方”专属档位

随着新任CEO阿莎·夏尔马的上任,Xbox品牌即将迎来一系列重大变革。近期传闻显示,微软正在讨论独占策略与GamePass的调整方案。就GamePass而言,阿莎·夏尔马承认,该服务需要变得更加亲民。据知情人士透露,Xbox目前正在考虑推出一个仅包含第一方游戏的订阅层级。

微软确认Xbox“Project Helix”采取AMD定制芯片并支撑多帧生成 ​

在2026年GDC大会上,微软公布了新一轮即将登陆Windows11的游戏体验更新,包括全新的全屏Xbox模式等功能,同时也披露了其次世代Xbox主机“ProjectHelix”的更多硬件细节。 “ProjectHelix”被官方定位为现有XboxSeriesX|S的继任者,其内部架构和图形能力成为本次披露的重点。

Xbox放手一搏:两周一更新 全力押宝新主机

近日,微软新任游戏业务CEO阿莎·夏尔马披露了公司的未来战略,核心是代号“ProjectHelix”的次世代主机。与以往不同,这将是一款主机与PC的混合设备,既能运行Xbox游戏,也能运行Steam和Epic游戏商店的作品。

玩家花20年时光收集所有Xbox360游戏

2005年的圣诞节,一位玩家收到了一份特别的礼物——一台Xbox360游戏机和一款游戏。而这份礼物将开启他长达20年的收集之旅。Reddit用户uncleseeth在帖子中分享了他瞠目结舌的游戏收藏照片,其中包含了整整1353款游戏。据他介绍,完整收藏需要1256张实体光盘,但这不包括大多数游戏的多个版本。

微软Xbox新版界面即将到来 主机、掌机和云端将更为一致

微软正在为Xbox生态打造一套更为统一的用户界面,希望在主机、掌机、PC与云游戏之间提供更一致的体验。在今年3月举行的游戏开发者大会(GDC)上,微软在一场Xbox主题演讲中首次展示了这种“统一”的Xbox界面。由于现场仅有少量视频与照片流出,当时外界很难看清这一界面到底有哪些变化。如今,随着这场主题演讲的完整视频在YouTube上公开,微软也借此让外界首次得以更近距离地观察这套新UI的细节。

Xbox将来将有更多第三方独有 收购工作室不会停

Xbox开始重新押宝独占策略。近日XboxCEOAshaSharma承诺,随着Xbox业务的好转,未来会开发更多第一方独占游戏。然而,AshaSharma并不满足于第一方独占。在接受媒体采访时,她表示未来会争取更多第三方独占,而且未来将收购更多工作室。